نظرسنجی
نظر شما در مورد این وبسایت چیست؟
عالی
60%
 
خوب
23%
 
معمولی
5%
 
ضعیف
10%
 
  • تلگرام
  • تلگرام
امروز
۱۳۹۶ شنبه ۲۷ آبان
اِسَّبِت ٢٨ صفر ١٤٣٩
Saturday, November 18, 2017
کد : 672-29969      تاریخ ایجاد : ۱۳۹۲ شنبه ۲۴ اسفند      تعداد بازدید : 265

Quantum Break

همزمان با شروع تبلیغات برای نسل هشتم کنسول‌ها و زمانی که سونی تک تک شروع به معرفی IPها و انحصاری‌های جدید خود کرد



همزمان با شروع تبلیغات برای نسل هشتم کنسول‌ها و زمانی که سونی تک تک شروع به معرفی IPها و انحصاری‌های جدید خود کرد، مایکروسافت برای عقب نماندن از قافله، تبلیغات گسترده‌ی خود را در راستای معرفی انحصاری‌های کنسول جدیدش آغاز کرد ولی در میان عناوین جدیدی که معرفی شد چشم‌ها فقط روی جدیدترین اثر سم لیک می‌چرخید…

سم لیک (Sam Lake)  متولد هجدهم جولای سال ۱۹۷۰ – ۴۳ ساله – در حواشی فنلاند چشم به جهان گشود. وی  پایه‌گذار استودیوی Remedy و خالق دو عدد از مهم‌ترین بازی‌های سه نسل اخیر، سری‌ Max Payne و Alan Wake است. روایتی که وی در پردازش داستان این دو اثر در پیش گرفت تا به حال دست نیافتنی باقی مانده است و از نظر بسیاری وی با خلق مکس پین و داستان بی‌نظیزش توانست تحول بزرگی را در این سبک ایجاد کند و در ادامه با داستان پردازی فوق‌العداه‌اش و خلق اتمسفر بی‌نظیر Alan Wake توانست به جایگاه خاصی در میان مخاطبان این سبک دست پیدا کند تا جایی که فیلمی به اقتباس از داستان خلق این دو اثر با نام Payne & Redemption ساخته شد و او را بیش از پیش به شهرتی که در پی‌اش بود نزدیک‌ کرد.

درست زمانی که تمامی حرف و حدیث‌ها در مورد ساخت Alan Wake 2 قوت یافته بود، در بیست و یکم ماه مه سال گذشته ددر جریان رونمایی از Xbox One سم لیک بر روی استیج ظاهر شد و از عنوان جدید خود با نام Quantum Break رونمایی کرد. اولین اطلاعاتی که از بازی در اختیار داشتیم فقط در حد چند خط توضیح در مورد روند بازی و اطلاعات داستانی بازی بود. پایه‌ی اصلی بازی بر روی چند مکانیک اصلی از جمله کنترل زمان و جلو و عقب بردن آن بنا شده است. کنترل شخصی به نام جک جویس (Jack Joyce) به دست مخاطب بازی داده می‌شود. او کسی است که در دانشگاه Riverport در حال تحقیقات بر روی مسئله‌ی کنترل زمان است که ناگهان پروسه‌ی این تحقیقات دچار مشکلات مختلف می‌شود و در نهایت یک اشتباه کوچک منجر به پیش‌آمدن خرابی‌ها و اختلالات مهمی در جهان می‌شود. در طی این آزمایش ۳ نفر که در این مکان حضور داشتند، قدرت‌ها فرابشری پیدا می‌کنند و می توانند زمان را دستکاری کنند. یکی از این سه نفر جک جویس است و دو نفر دیگر پاول سِرِن (Paul Serene) آنتیگونیست بازی و بِت ویلدر (Beth Wilder) هستند. سم لیک در حین مصاحبات اخیر بارها اشاره کرده است که هدفی که با ساخت این بازی دنبال می‌کند، شکستن مرز میان مجموعه‌های تلویزیونی و بازی است. به عبارتی در کنار انتشار QB، سریالی با همین عنوان از شبکه‌ی ایکس باکس لایو و کانال تلویزیونی HBO منتشر می‌شود و ساختاری اپیزودیک خواهد داشت.

جهان بازی بسیار تاثیرپذیر خواهد بود. تقریبا هر کاری که می‌کنید یک عکس‌العمل مهم در پی خواهد داشت که در روایت بازی تاثیر دارد و به نوعی مخاطبان این اثر هر کدام ماجراجویی مختص خود را خواهند داشت. در کنار این ویژگی سازندگان سعی در به کارگیری دوباره‌ی مکانیک‌های مهم دو بازی اخیرشان داشته‌اند تا جایی که سم لیک خودش اشاره داشت که از مکانیک‌هایی هم‌چون آهسته‌کردن زمان و سیستم تیر‌اندازی در Alan Wake و Max Payne در گیم‌پلی این بازی استفاده شده است. جک جویس – شخصیت اصلی بازی – می‌تواند از اجزای محیط برای تاثیر دادن در روند پیش‌برد در بازی استفاده کند؛ فرایندی که از نگاه بسیاری برای اولین بار است که در یک "بازی” از آن استفاده می‌شود.

و اما پایه‌ی اصلی بازی همان کنترل زمان است که مورد توجه بسیاری از منتقدین قرار گرفته است. شما در بازی می‌توانید کنترل هر سه کاراکتر اصلی بازی را بر عهده داشته باشید که هر کدام ویژگی خاصی خواهند داشت و به درک بهتر داستان بازی کمک خواهند کرد. اما مهم‌ترین شاخصه‌ی این کاراکترها همان کنترل زمان است که بین هر سه آن‌ها مشترک است. در حالی که دنیا به صورت فریز شده و منقلب شکل دیگری به خودش گرفته است، پروتاگونیست‌های بازی، جک و بت بر علیه افکار شیطانی پاول برمی‌خیزند و با ویژگی‌های خاص خود سعی در جلوگیری از انجام‌شدن هدف شوم او دارند.

عنصر دیگری که باعث تمایز QB و عناوین هم‌سبکش شده است وجود مکانیک "تقاطع زمان” است که برای هر کاراکتر شخصی سازی شده است و با الباقی کاراکترها متفاوت است. تقاطع زمان عاملی است که این عنوان را برجسته‌تر می‌کند. در واقع اگر سریال و مجموعه‌ای که به صورت اپیزودیک پخش می‌شود، تقاطع بزرگ این زمان‌ها باشد، زمان‌های کوچک‌تر در قالب کنترل شخصیت‌های اصلی در بازی وجود دارند. سازندگان در مصاحبه‌ی اخیر خود پس از VGX 2013 اظهار داشتند که برای شکل‌گرفتن داستان این اثر از درام‌های تلویزیونی متفاوتی الهام گرفته‌اند که از جمله‌ی آن‌ها می‌توان به سریال LOST اشاره کرد.

عناوینی هم‌چون Max Payne، GeOW و Alan Wake همگی از سیستم کاورگیری و تیراندازی خاصی پیروی می‌کردند و به عنوان الگوهای اصلی سازندگان تازه‌کار تلقی می‌شدند. QB پا را از این نیز فراتر گذاشته است. در واقع این بازی معجونی است از عناوین مطرحی که در طی این چند سال منتشر شده‌اند و از هر کدام بهترین مکانیک‌ها الگو گرفته شده‌اند.

بازی از نظر گرافیکی هم طلایه‌داری برای عناوین نسل هشتمی است و گرافیک نسل بعدی را به معنای واقعی کلمه تعریف می‌کند. از آن جایی که برای طراحی شخصیت‌های از مدل‌ها و بازیگرهای واقعی استفاده شده است (درست مثل کاری که دیوید کیج در عنوان Beyond: Two Souls انجام داد) با یک پیشرفت واقعی در این زمینه روبرو هستیم. انفجارها و تاثیر آن‌ها بر اشیای محیط خیره‌کننده است و به پویا بودن محیط بازی کمک هر چه بیشتر می‌کنند. هم‌چنین لوکیشن‌های بازی همگی از پیش طراحی شده‌اند و پر از جزئیات ریز و درشت هستند. این طور که مشخص است با یکی از برترین‌های Xbox One از نظر بصری روبرو هستیم. بازی با  Northlight Engine ساخته می‌شود ولی هم‌چنان هیچ اطلاعات دقیقی از مشخصات آن به بیرون درز نکرده است.

موسیقی بازی توسط گروه معرف Poets of the Fall ساخته می‌شود که پیش از این کارهای این گروه را در عناوینی هم‌چون Max Payne 2: The Fall of Max Payne و Alan Wake شنیده‌ایم. کار این گروه به دلیل درهم تنیدن ژانر اثر و محیط آن با روحیات مخاطب شهرت یافته است و از آن جایی که موسیقی در یک بازی حکم یکی از چندین قطب مهم تاثیرگذاری بر مخاطب را دارد، آثار خالق‌های بزرگی مثل سم لیک همیشه با یک آهنگ‌ساز مطرح  در برترین سکانس‌های بازی ضرب‌آهنگ فوق‌العاده‌ای پیدا می‌کنند.

در نهایت می‌توان اظهار داشت که Quantum Break در کنار Titanfall و Halo 5 تا به الان بهترین کیفیت را در میان انحصاری‌های Xbox One داشته است و مطمئنا در زمان انتشار می‌تواند یکی از تاثیرگذارترین‌های سال جاری لقب بگیرد. استادمان پس از خلق مکس خسته و آلن ماجراجوی قصه با کوله باری پر بازگشته تا همه را انگشت به دهان سر جایشان میخ‌کوب کند.




منبع: http://newspool.ir/fa/ndt/5073467/Quantum-Break
مطالب مرتبط
نقد و بررسی رژیم غذایی 7 ماهه
۱۳۹۵ چهارشنبه ۱ ارديبهشت
نقد و بررسی رژیم غذایی 7 ماهه
کم کردن وزن قبل از هر چیزی نیاز به داشتن اراده ی قوی دارد ، بسیاری از افراد هستند که بعد از چند ماه تلاش ، خسته می شوند و رژیم غذایی خود را کنار می گذ...
ابراهیم حاتمی کیا در نشست نقد و بررسی «بادیگارد»: به هیچ وجه قصد نقد دولت روحانی را نداشتم / خجالت می کشم که الان در سوریه نیستم / داعش دارد به ما نزدیک می شود، چرا متوجه نیستید؟
۱۳۹۴ يکشنبه ۱۸ بهمن
ابراهیم حاتمی کیا در نشست نقد و بررسی «بادیگارد»: به هیچ وجه قصد نقد د...
پرستویی خودش را سرباز می داند ولی در واقع یک سردار است. وقتی یک بار دیگر فرصت کار کردن با پرستویی را پیدا کردم به نظرم رسید فرصت خوبی است که خیلی حرف ...
چرا لاغر نمی شوم - قطع کاهش وزن 1392/09/11 سایت سلامتمقالات مخصوص چاق ها  چرا لاغر نمی شوم علت قطع کاهش وزن  در بیشتر موارد، افرادی که رژیم لاغری می گیرند، بعد از مدتی متوجه می شوند وزن شان دیگر کاهش نمی یابد. علتش این است که بین انرژی که فرد از طریق مصرف
۱۳۹۴ شنبه ۱۱ مهر
چرا لاغر نمی شوم - قطع کاهش وزن 1392/09/11 سایت سلامتمقالات مخصوص چاق ...
چرا لاغر نمی شوم - قطع کاهش وزن 1392/09/11 سایت سلامتمقالات مخصوص چاق ها چرا لاغر نمی شوم علت قطع کاهش وزن در بیشتر موارد، افرادی که رژیم لا...
هداشت دهان و دندان ها ، چرا و چگونه ؟ 1393/03/27 سایت سلامتمقالات پزشکی و بهداشتی  بهداشت دهان و دندان ها ، چرا و چگونه ؟   مراقبت از دندان ها و رعایت بهداشت دهان، اهمیت بسیار زیادی دارد؛ زیرا :  * مهمترین کار دندان ها، جویدن است. اگر بتوانیم غذا را به خو
۱۳۹۴ شنبه ۱۱ مهر
هداشت دهان و دندان ها ، چرا و چگونه ؟ 1393/03/27 سایت سلامتمقالات پزشک...
هداشت دهان و دندان ها ، چرا و چگونه ؟ 1393/03/27 سایت سلامتمقالات پزشکی و بهداشتی بهداشت دهان و دندان ها ، چرا و چگونه ؟ مراقبت از دندان ها ...
نظر شما :
لطفا از نوشتن نظرات خود به صورت حروف لاتین (فینگلیش) خودداری نمایید
captcha